GAMECODEUR Game Jam #24
A downloadable game
Elève Gamecodeur depuis :
juin 2019 environ et 1ère Jam.
Langage / Framework utilisé :
LÖVE2D
Temp passé :
environ 25-30 heures
Graphismes et sons utilisés :
Le bombardier et le backround ville récupérés sur opengameart.org
Backround intro basé sur un screenshop du jeu sur Amstrad cpc
Les explosions proviennent du cour sur Shoot them up
Les sons créés avec ce super outil en ligne : https://raylibtech.itch.io/rfxgen
Enfin le beau fond étoilé et les magnifiques immeubles c'est bibi ;)
Concept :
C'est un hommage au premier listing que j'ai tapé sur mon Amstrad CPC 6128 en 1985.
C'est une adaptation qui va un peu plus loin que l'original, et ce n'est pas fini !!! ;)
Bref, pour ceux (les jeunes :) )qui ne connaissent pas, un bombardier parcourt l'écran de gauche à droite et revient ensuite par la gauche en ayant descendu d'un cran.
De plus en plus vite bien sûr ;)
Avec espace on lance une bombe pour détruire les immeubles et finir le niveau.
A chaque nouveau niveau il y a moins de bombes par rapport au nombre de blocks d'immeubles , encore plus d immeubles et ceux-ci sont aussi plus haut.
HighScore sauvegardé d'une partie à l'autre mais pas (encore) en dur sur le HD.
Voila !
PS : ah oui et la grille dans tout ça vous allez demander !
Alors la grille c'est le socle du jeu dans le sens ou elle renferme les positions de tous les immeubles et sert à la détection avec les bombes et le bombardier.
Status | Prototype |
Author | 6AshenOne9 |
Genre | Action |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.